索引 / 001 ZH-CN
A Course in Game Theory(博弈论教程) cover

经济学

经济学

A Course in Game Theory(博弈论教程)

Martin J. Osborne; Ariel Rubinstein

英文原名: A Course in Game Theory

一本精炼的研究生博弈论入门教材,强调核心概念的基础和解释,而不是罗列应用。作者精确陈述定义、证明主要结果,并格外关注各种解概念的含义,使读者读完后能够批判性地理解理论在何种情形下适用。

需要的基础: 需要相当于严谨中级微观经济学或实分析课程的数学成熟度;不要求博弈论基础。

难度等级
高级
学术层次
研究生
game theorynash equilibriumextensive gamescoalitional games研究生教科书

01 / 经典教材推荐

经典教材推荐

适合谁

适合经济学研究生一年级学生、希望得到以证明为基础的论述的数学或经济学高年级本科生,以及需要对标准概念作细致说明的政治学、计算机科学或哲学研究者。它适合偏好简短而有挑战性的书、而非冗长应用型教材并愿意完成习题的读者。

需要的基础

需要相当于严谨中级微观经济学或实分析课程的数学成熟度;不要求博弈论基础。

覆盖内容

全书分为四个部分。策略式博弈讨论纳什均衡、混合策略、相关均衡、可理性化和知识。完全信息扩展式博弈讨论子博弈精炼、讨价还价和重复博弈。不完全信息扩展式博弈引入序贯均衡、完美贝叶斯均衡及其精炼。合作博弈讨论核、稳定集、夏普利值和纳什讨价还价解,并附有数学附录。

如何使用

慢慢阅读,重构证明并完成习题,习题是正文不可分割的部分。作者在线提供电子版和部分习题解答。如需经济学实例,可配合一本更偏应用的教材;在其他场合看到这些概念被使用之后,再回头阅读书中的解释性讨论。

版本与来源

仅有一版,1994年由The MIT Press以精装和平装出版;此处记录的是平装版ISBN,作者也提供电子版。书目信息来自发行商Penguin Random House的目录。